L'autre chair

L'autre chair

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'Notre frère se trouve dans un endroit qui n'existe pas.' Il y a dix ans, Blythe Randall a brisé le cœur de James Pryce. Maintenant, elle a besoin d’aide. Son appel énigmatique plonge le pirate d’élite dans sa plus séduisante, sa plus personnelle mission. Ancien de Harvard, employé par l’agence de sécurité Red Rook, James gagne sa vie en trouvant des gens qui ne veulent pas être trouvés. Il piste leurs traces numériques dans le monde entier. Mais, cette fois, sa nouvelle cible, le richissime artiste multimédia Billy Randall, envoie une vidéo de son propre suicide à sa sœur et à son frère, Blythe et Blake. Une vidéo où il disparaît pour renaître, sous forme d’avatar, dans un univers en ligne décadent : le NOD. Tandis que les attaques contre la famille Randall se multiplient, James traque le fugitif dans un monde virtuel exotique et dangereux. Et, lorsqu’il infiltre le GAME, un repaire d’artistes et de développeurs où Billy a été vu pour la dernière fois, il découvre que le jeune milliardaire a lui aussi conçu un jeu immersif somptueux, où réel et virtuel s’unissent pour donner naissance à une autre chair. S’il veut le retrouver, James doit jouer à son tour.

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